《拳皇98终极之战OL》巅峰之战十大必选人物榜

来源:4399游戏 2016-03-31 15:54:00

巅峰之战是《拳皇98终极之战OL》经典之作,不仅可以让很多平民玩家充分的体验游戏人物,同时也因为充满策略性而受到广大玩家的推崇。巅峰之战中选取格斗家环节其实尤为关键。那么小编今天就为大家带来“巅峰之战”的十大必选人物榜。

第一位:暴走八神

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无疑这位14资质的大格斗家是“百分百小技能”中必选人物,如果先手第一个必须拿下他。原因很简单,暴走八神不仅仅拥有出色的纵列攻击力而且百分百的“暗拂”更是要命的存在。攻击力强大之余还可以造成灼烧,最重要的是西区目标怒气200点,让暴八的怒气积攒更为快速还在其次,堪比真吾的作用。把暴八放到6号位,最后一个出手。会让对手前排饱受摧残的同时释放不出必杀技,从而废掉例如包子、玛丽、吉斯等强力坦克。

建议:在比斗中配合强肉率先出场,作为一个强攻型控制人物放在6号位。

第二位:库拉

库拉在任何情况下都是非常强悍的格斗家,十项全能。不仅仅有功有控,“钻石结界”更是赋予了库拉优秀的防御能力。可以前期托后排,不仅会使前期很有优势,并且能让阵容更加稳固。极大的减小了被对手灭团的可能。而小技能“钻石气息”是列攻,拥有百分之25的几率沉默。

建议:在比斗中后期出场,作为一名群攻并有拖后功能的格斗家放于后排5、6号位为佳。

第三位:吉斯

一个能当三个肉用,只要后出场天神下凡效果下,疯八和K再加上一个炎克的必杀一起用也秒不了吉斯,可谓肉中极品。

建议:比斗中中期满怒出场,天神下凡下才有防御。可配合麻宫、包子等回复较强的角色,或者是攻击力强的格斗家使用。

第四位:K

强大的攻击与暴击,“热动”技能更是可以加强我方后排百分之15的暴击率。并且减低主目标百分之30的防御。小技能“扳机”无视格挡,对于防御性格斗家伤害提升攻击百分之60。“热动领域”还可以增加全队伤害率的百分比。K在后期登场往往能一击定胜负。而在前期登场配合高攻人物会达到一回合秒杀对手普肉的效果。对于此类BOSS还有不选的理由吗?

建议:后期出场,K基本上出场就是要灭对手团。如果有吉斯等强肉,也可前期出场。毕竟攻击力超高。

第五位:大蛇

大蛇是玩家们比较熟悉的角色,在很多老的服务器甚至第一社团人手一个,在巅峰里更是较为强悍的人物之一。全体攻击、随机减怒、概率眩晕还有复活几率。常常一人能改变战局。纯后出场人物。而小技能“解除”最大的功效就是对防御属性玩家造成百分之60的额外伤害。必杀释放完后对于前排或者拖后的肉最为有利。

建议:后期出场,因为有控制效果,6号位置尤佳。就算灭不了对方团,也有几率让原有格斗家发不出必杀。

第六位:克拉克

虽然是一个13资质的格斗家带其后排秒杀的能力不亚于14格斗家,其出色的暴击率与暴击强度的提升使,尤其是对技属性格斗家百分之60的加层伤害成为了大蛇、库拉、哈迪兰等重量人物的克星。常常能配合群攻或列攻角色秒杀敌方。

建议:后期出场,在对方前排残血时出场。收割对手达到灭团。

第七位:高尼茨

恐怖的攻击力,必杀技拥有单排减怒、对技属性百分之80的伤害功能最为过分的是有清除己方所有负面状态的效果。如果被对手眩晕两个格斗家用不出必杀的时候。老卢先来一个必杀技,会是何等恐怖又让对手多么无奈的事情啊。一旦可以突破对方前排那么高尼茨的秒杀不亚于克拉克。最后是“大蛇的恩赐”技能会让所有玩家有百分之5的几率以百分5的血量复活,且怒气不变。所以只要有高尼茨在场对手想灭你团的时候也不免心惊胆战。随便站起来一个可能就是胜负的改变。

建议:后期出场,在可以突破前排时出场。适合6号位。

第八位:卢卡尔

有人会对老卢上榜很是不解,作为一名14属性的防御格斗家显然老卢并未完成他的坦克使命。但一个“巨人压杀”可以直接秒杀高尼茨等薄血攻击类角色的疯狂,几乎免于一切控制的能力让老卢在第八位当之无愧。最重要的是老卢虽然不如吉斯那么肉,但比较一些13资质的格斗家还是优势很大。小技能“凯撒波”有百分之20的眩晕几率,必杀还有吸血功能。如果配上回复类角色老卢更是可以将自身优势发挥到极致。再加上时而来个复活就真够对手受的了。

建议:前期配合回复人物出场,或看准机会。对方后排攻属性玩家较多时出场。

第九位:炎之克里斯

强大的列攻,必杀技几率灵魂灼烧持续两回合减怒气,让炎克在多种场合都很适用。而巅峰也是如此。小技能“噬肢之炎”不仅攻击力强大也拥有灵魂灼烧的几率。而小编认为炎克是KOF98里减怒最为犀利的一个人物。因为灵魂灼烧的效果是回合结束后才体现。所以只要形成灼烧就放开手脚揍吧。

建议:先后出场要看阵容需要,可以配合攻击力超群的格斗家先一回合带走敌人普肉。也可后期收割。适合位置6号位。

第十位:八神庵

单体最强,吸攻吸防。向来都是坦克的克星,配合高尼茨、大蛇等全攻人物可以达到对手团灭或者突破前排的功效。小技能“葵花”虽然只有百分之15的眩晕几率,但在巅峰之中几率明显大于标注。还有让全体对手减防的功效。

建议:前期出场,既有攻击力又有控制率。可为前期战斗打下良好基础。

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