一大波VR创业公司要关门大吉?

来源:91门户资讯 2016-10-17 16:07:00

目前,国内已出现数百家专注于VR的创业公司,其中不乏新三板挂牌公司的身影。但记者梳理过程中发现,这些VR公司发展差异颇大,盈利模式也不够清晰,颇有赔钱赚吆喝之势。

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国内的VR市场刚起步,在一波接着一波的概念炒作后,如何在元年之后得以生存,拿出具有竞争力的产品才是企业需要深思熟虑的。艾媒咨询一份报告认为,预计今年下半年将淘汰大批硬件创业型企业,而不少企业也将从内容端切入,从硬件生产转向内容产出。

①2016上半年新三板VR公司过半亏损面临大洗牌

目前,国内已出现数百家专注于VR的创业公司,其中不乏新三板挂牌公司的身影。但记者梳理过程中发现,这些VR公司发展差异颇大,盈利模式也不够清晰,颇有赔钱赚吆喝之势。

据记者统计,目前在新三板市场,主营VR产业和涉足VR概念的公司有23家,从这23家公司上半年业绩情况来看,VR行业的发展似乎不如其概念炒作来得火热。从上半年年报来看,有13家公司上半年净利润亏损,其中不乏身临其境和曼恒数字这些主营VR多年的公司。投资者对于涉足VR相关领域公司的投资也较为谨慎。一位从事新三板投资的人士对记者表示,VR这两年才刚刚热起来,但从目前的盈利模式,到技术层面,再到用户体验,都还不太明朗,大多是停留在概念上。“之前接触过一些声称做VR的公司,往往看不到实际的产品,也没有什么技术含量。”他说。

②FacebookVR社交应用将会尽快与大家见面

还记得本月初举行的OculusConnect开发者大会吗?发布会上,FacebookCEO扎克伯格带来了一款名为Avatar的VR社交产品,并在现场展示了自己与妻子进行的虚拟现实互动场景,给观众留下了一个非常深刻的印象。

国外媒体采访了Facebook社交VR产品经理MikeBooth,并询问了这款VR社交产品会选择何时与消费者见面。Booth回答道:“会尽可能的快”。Booth在电子游戏领域有20年的经验,曾供职于Valve和暴雪。Booth补充道:“Facebook希望能够将这款VR社交产品尽快推出,以便收集早期的用户反馈。当被问及该产品是否会在今年年底前亮相,Booth并没有给出确切的答复,只是说:“当我们准备好的时候”。

③阿里体育首度尝试VR转播乒超联赛

阿里体育成为2016乒超联赛全球独家互联网商务开发合作伙伴。在独家获得乒超新媒体权益后,阿里体育宣布将首次尝试VR、4K技术转播新赛季乒超联赛。

据了解,在优酷体育搭建的乒超专题频道于14日同步上线,频道除赛事外还加入草根网友周边直播以及海量视频点播和特色优质自制节目。凭借与阿里云技术的打通,云直播也将会被运用到新赛季中,为观众呈现更加流畅和清晰的画面。其中20场比赛还会进行VR转播,球迷在家里不用戴眼镜就可体验到如临其境的现场感。

④PSVR不仅针对PS主机也可以兼容其他设备

DigitalTrends将PlayStationVR与HTCVive和OculusRift进行了比较。他们发现PSVR能够通过HDMI连接来运行任何内容,设备会在影院模式中渲染这些内容。Vive和Rift都支持在2D显示器上以虚拟影院模式运行非VR游戏,但现在看来,在这种功能上两款头显似乎还比不上PSVR。

福布斯还证实,测试后发现兼容PlayStationVR的设备包括WiiU、PC、甚至是微软Xbox。然而,将PSVR与其他非索尼数字签名的设备相连有三个缺点。首先,PSVR没有针对其他设备进行优化,所以玩家不可能使用其位置追踪功能。然后,用户不能与索尼运动控制器与内容进行交互。最后,第三方设备不能在PSVR上播放声音。

⑤三星召回Note7拒退GearVR眼镜引老外发飙

三星Note7的全球召回正在紧张进行中,按照中国区的说法,计划持续到今年底结束。不过,因为涉及的面广,尽管三星在操作细节上考虑到非常周道,但难免会有用户“挑刺”。

近日,Reddit网友agolightly称,自己申请退回买的那台GearVR,结果被三星告知暂不接受,对方表示,这台GearVR可以适配其它三星设备。agolightly认为,是三星在问题尚未查清时坚持换新结果事情闹大最后无奈召回,这耗费了大家太多的时间,因此过了GearVR30天的退机时间,因此三星应当考虑到并承担责任。

【91门户小编有话说】GearVR作为移动VR领域的领头羊,依靠三星庞大的用户群体,今年10月GearVR活跃用户量超过百万。然而在三星Note7电池爆炸事件发生后,新款的GearVR也跟着遭殃了,GearVR将停止支持Note7,其售价从663元直接跌破到200元。对于用户而言,已经没有了Note7手机,留着GearVR又有何用,毕竟谁也不想把一颗定时炸弹戴在头上。抛开电池安全问题不谈,移动VR在目前这个初始阶段还无法解决眩晕难点,当然最重要的一点就是移动VR设备的体积不利于携带,碍于现在VR上游厂商不多,移动VR未来发展的道路必然坎坷。

来源:91门户

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