DNF:齐了史诗套的你,为何还是打不出可观的伤害

来源:搜狐新闻 2017-08-13 06:00:00

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各位DNF玩家,大家好,本文为大家讲解一个领很多玩家困惑的问题:“齐了史诗套,为什么还是没伤害?”我们在好不容易齐一套史诗过后,都会急切地去修炼场测试伤害,想感受一下史诗套带来的提升。可结果往往与期望背道而驰,刚刚刷齐的史诗套竟并没有让咱们的伤害产生质变,甚至还比不上自己之前的散搭,那么这究竟是为什么呢?

一、史诗套也要看搭配

DNF装备的核心就在于“搭配”,若不熟知各类伤害提升的本质,便无法充分发挥每件装备最大的效果。比如九十级史诗重甲套装——铁马套,自身其实有着很强力的属性,特别是对一二觉技能有可观的改善。

铁马恍惚套装属性

但铁马套有很大一部分的提升都源自[3]件套的黄字和[5]件套的暴伤,这两条属性“完美”地将版本最强首饰恍惚套的套装效果覆盖,所以在与恍惚套搭配时,铁马套的伤害便比不上其它的几套。

再例如很多职业的九十级史诗武器,凭着较高的白字伤害给角色带来很不错提升,但在搭配天御战术这种高白字套装时,大部分九十级史诗武器的伤害会被魔能荒古超越;并且因为目前玩家们称号和宠物以及宠物装备都能提供不少的白字,所以即便在搭配白字较少的防具时,高白字武器都很可能不如开魔能的荒古。

战术闪光属性

原因就在于白字装备之间采取加算算法,自身白字越高,越往上堆的提升率也就越小。比如我现在基础白字是50%,获得了一件25%白字的装备,理论来讲这件装备能带给我25%的提升,但由于原来50%白字的存在,穿戴这件装备后我的实际白字伤害变为75%,提升率为1.75/1.5-1≈0.17,提升率17%。这样就能很直观地看到白字的提升率是如何进行递减的,所以在搭配装备时,要充分考虑这一点,才能准确比较相同部位的两件属性不同的装备提升能力的强弱。

二、徽章附魔细节不重视

以前我写过不少关于打孔附魔等细节打造方面的文章,各位玩家可以在我的文章列表中翻看。总的来说,在你的装备与别人一模一样时,拉开差距的地方就在于细节上的打造。虽然单个部位的细节带来的提升率很微小,但累计起来便不可小视。

下装打孔附魔

同理,一套没有任何打造的史诗套是很难打出可观的伤害的。打造的方式便要充分考虑自己的职业,物理/魔法、百分比/固伤/混伤,徽章和附魔的属性都有区别,这些我以前也讲的比较详细,这里便不啰嗦了。

三、对职业技能理解不够

打不出伤害时,很可能你的装备根本不存在上面的两个问题,而是对自身职业的一些技能没有了解到位。举个很简单的例子,男漫游一觉伤害理应是自身所有技能中最高的,但一些对漫游不够了解的玩家,可能是图鉴点了一套史诗出来,搭配打造都没问题,一觉伤害就是差一大截。

漫游一觉技能说明

原因在于男漫游一觉需要高频率按普通攻击键追加发射速度,相同时间内,发射速度越快打击次数便越多。而那些一觉伤害过低的玩家往往就是施放一觉后没有按普通攻击,这样一来伤害便会低太多。

物魔转换

类似情况还有部分可双修职业的[物魔装换],很可能你走的是魔法,但你的物魔转换却停留在物理。甚至是你的部分技能可以触发高强度的减防、减抗效果,但你在测技能伤害前并没有把这些技能放出来。

四、嫌麻烦不制作换装装备

目前DNF中几乎每个职业的核心Buff都可以通过换装来得到质的改善,并且现在大多数职业的Buff都是施放后永久持续,只需要在进图时换一下即可。但仍然有不少玩家觉得换装太麻烦,甚至有少数玩家会认为,自己装备又不差,要换装那种玩意儿干什么。

漫游死左换装

我想说,无论是神豪还是平民,换装装备都有着绝对的重要性。韩服最新的体验服更新也新增了换装装备放置栏,由此可见游戏开发人员对此系统的重视。连游戏设计者都重视的东西,若我们仍然不重视,打不出伤害还有什么办法呢?

[总结]

这次算综合地为大家讲了一下提升伤害的几个比较重要的部分,也是平时我接触的玩家们问的比较多的问题,因为点比较多,每个部分讲解可能不够详细。但每一点对应的详细内容,我以前都专门写过,有需要继续了解的玩家可以在我的文章列表里翻看。最后感谢您的阅读,希望存在相关困惑的玩家能够在文中得到解决。返回搜狐,查看更多

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