谈谈我曾经喜爱的DNF 总结DNF最不该被取消的功能

来源:全网资讯 2017-09-16 15:10:00

我玩dnf也不是很早, 是在第四章魔道学概论开始玩的,以前没玩过这种游戏,所以很小白,但感觉很有意思。开始算玩是在有人将我领出洛兰开始的,为什么这么说是因为我在洛兰升到了6级却只有两个图可以打,有点腻了要不是有人带我出洛兰,估计就放弃这个游戏了。

出了洛兰之后,才我玩这款游戏的开始,学着怎样操作技能,怎样打各种boss在我不是很小白的时候,我对这个大陆的记忆

那个时候,也不会去追逐什么,不像后来玩的那么累,只想在几个同学之中显摆一下,看我还是有点牛拜的,路过大神,追着看看造型怪异的装备,羡慕一下,逛逛街因为当时摆摊的很多,也就是看看装备,组个野队,也没啥配合,但也都很专注。因为那时候的小怪也很厉害。

那时候和同学组队最带劲,敲一敲树掉几个草莓,爆了紫装开心的roll点,升了级看看谁的技能更炫,攻击更高,然后就是各种羡慕,那时候的聊天也大半关于此。

当时玩的的是鬼剑士,因为进去第一个推荐的就是他,在同学的帮助下,爬到了18级准备转职,以为同学玩的比我早,我就误以为比我了解的更多,于是找他问,转什么比较好,因为当时站街的鬼剑士我看见有那那种长长的剑(巨剑)好像是韩瑞德感觉很帅,我说要转那个,问他要选那个任务,他说那是鬼泣,然后我就开始了我的苦逼之旅。

转职任务那叫一个难,记得要去僵尸找什么结晶的,同学带了我4趟僵尸没转成功,最后还是自己组野队完成的。转完之后看了技能与推荐装备,布甲技能是放圈圈,没伤害,从那就开始了我的重甲鬼泣,与平砍之路。

其实玩到现在感觉有几点是dnf版本更替不应该取消的

1、紫装 ,那些套装的紫曾经是一个小目标,不想现在的紫好恶心。

2、cof 其实他可以有效的阻止大号带小号,而致使小号不用去组队,使地下城变成单刷城。

3、好多的支线任务,好多都很有意思,现在就是不用出图直通任务,不用去跑着接任务了,弄得街上连个人都很难看得到。

4、属性解放,以前属性很低,血量不多,打怪都很注意,没血了吃个诺顿,现在吃100个诺顿都看不到血量的变化,只能去开盒子百分比的药。

5、图的两级分化,要么完全打不动怪,要么怪打不动你,没有难度过度,以前是组队合伙被boss虐,现在是单技能秒boss

6、深渊不出粉,普通图爆粉和爆紫一样,角色都是追求ss套,能交易的值钱的东西少点可怜,普通玩家不去荒古无其他挣点钱的途径都没有

作者:三打苏丹红

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