专访完美世界萧泓:游戏业现四大趋势 手游出海将加快

来源:新浪科技 2017-12-05 17:55:00

萧泓

  新浪科技讯 12月5日消息,第四届世界互联网大会在浙江省乌镇举行。大会期间,完美世界CEO萧泓在接受了新浪科技专访时表示,游戏行业明年将形成四大趋势,包括手游重度精品化倾向加强等。

  AI助人们找到娱乐的“点”

  在本次互联网大会期间,AI成为了各家大佬热议的话题。在萧泓看来,AI在娱乐行业也有着广泛应用,但娱乐的本质不会改变,“我们有喜怒哀乐、爱恨情仇,那个触动我们的点,这些原本是需要创造者去拿捏妥协的一个结果”,AI时代到来后,可以根据数据帮助人们更准确的找到这个点。

  萧泓坦言,AI需要真正解决实际的问题,这需要企业踏踏实实去做,在这一方面完美世界也在探索和研究。

  不久前,完美世界文创产业园选址成都。萧泓指出,文创产业园将重点打造以音乐、教育为内容主体的文创园区,“开始以音乐为推广,然后把教育带进来,用教育推广文创,以后再不断引入影视、动漫、版权运营、大型活动等,打造出文娱生活丰富的生态社区”。

  手游重度精品化倾向加强

  此外,萧泓还指出了明年游戏行业的4个趋势。第一是端游市场销售收入增速回暖,“随着端游厂商在竞技玩法方面的持续挖掘,推动了端游收入规模的良性增长,这种回暖将继续延续”。

  第二是移动游戏重度精品化倾向加强。目前,大量端改手作品以重度MMORPG为主,它们的出现和成功,直接加速了整个移动游市场的精品化水平。

  第三是移动游戏出海速度加快。萧泓认为,游戏出海成为国内游戏厂商的新趋势。出海成为一门增长迅速的大生意,手游正成为出海的主力军。

  第四是二次元游戏将成新宠。根据伽马数据测算,2016年二次元移动游戏市场规模为110.3亿元,今年预计将达到159.8亿元的规模。预计增幅将达到45%。

  2017年上半年,至少有近30款二次元大作面世。明年,完美世界也会将二次元作为重要品类之一,“我期待的是在手游上会有一些二次元的新突破”,萧泓说道。(韩大鹏)

点击查看原文

相关链接