狗头人与地下世界中立新卡汇总及点评

来源:炉石传说盒子 2017-12-06 16:46:00

  炉石传说狗头人与地下世界新卡已全部公布完毕,新版本共增加了45张狗头人中立新卡,新版本中立都有哪些卡牌?一起来看看吧!

  中立9费5/5橙卡随从:战吼:分别招募一个1,2,3攻击力的随从。

  标准评分:★★★★☆

  中立传说品质随从,9费5-5从身材分析来看5-5的身材大约是4.5费用,但是招募效果来看的话,召唤一个1攻一个2攻一个3攻随从就已经很超模了,平均1攻算1费,2攻算2费,3攻算三费就已经超模了1.5费,非常考验构筑的一张卡牌,有很多低攻却又效果强大的随从可以拉就比如德鲁伊的哈多诺克斯到时候可以进墙德构筑中去拉哈多诺克斯。所以说他的超模绝对不止1.5费1攻优质的随从还有焦油爬行者,2攻优质的随从还有很多2-7还有骷髅法师等等3攻很多优质3--5。当然肯定还有更多的配合。

  狂野评分:★★★★☆

  我相信他的作用肯定不止这一点,在狂野模式的深卡池中应该能有更骚的套路。

  总体评价:

  让人眼前一亮的中立随从,非常有趣。在新版本应该能够大有作为。

  中立9费4/12随从:嘲讽

  标准评分:★★★☆☆

  中立普通品质随从,9费4-12。单从身材分析来看模型是合格的,另外这张卡也是非常有意思的,和伊瑟拉一样的身材也同样是龙的属性。但是这个嘲讽属性很关键,首先是一个4攻随从天克牧师,另外拥有12点血量,所以这张卡在应对快攻时候是一堵绝望之强。另外他还有龙属性,所以与各种龙也能有一个配合。我觉得适合加入到各种大哥卡组中去,大哥德,大哥牧,招募战等等后期卡组。

  狂野评分:★★★☆☆

  狂野的龙牧卡组比较强也是可以加入的。

  总体评价:

  比较一般的一张中立随从,中规中矩。不知伊瑟拉怎么看。

  中立4费20/20橙卡随从:休眠。战吼:将3张蜡烛洗入敌方牌库,当抽到3张蜡烛,唤醒该随从。

  衍生卡:熄灭一枚蜡烛。抽一张卡。当抽到这张卡时自动释放。

  标准评分:★★☆☆☆

  中立传说品质随从牌,4费20-20看身材非常恐怖。但是触发条件非常苛刻。要对手抽到3张蜡烛之后才能唤醒他。所以说是非常难触发的。如果是双方都是正常卡组,没有迅速过牌的情况下。可能一局游戏也唤醒不了。还占随从位。不看好这张卡在标准模式的表现。

  (备注:网友评论其有个很针对性的特效,可以扰乱对面宇宙卡组的特效触发)

  狂野评分:★★☆☆☆

  狂野模式中,有非常多的卡组能给对手过牌,另外唤醒之后是在对方回合,一旦对方解不掉那么这张卡就会致命。狂野模式缺德,爆牌贼可以很快给对手过牌。或许可以尝试加入这张牌。

  总体评价:

  娱乐卡牌,斗鱼时刻见到时候连续三张蜡烛。蜡烛已经不适合这个版本了。

  中立史诗4费3/3随从效果:只有己方能对该随从释放法术和英雄技能。

  标准评分:★★★☆☆

  简而言之就是单纯的对敌方魔免。这个机制很奇特,魔免一直以来是对双方英雄,而这张卡限制敌方,这是个很恐怖的事,意味着这张卡可以无限buff,buff起来了,法术无解,然后无限滚雪球简直bug般的存在!(会是一张打副本的神卡!)这张卡适合buff比较多的卡组,比如演示视频里的圣骑士,buff起来对面根本无解,然后就可以死命的堆buff,然后咳咳,简直梦幻对不对? 除了盗贼的刺杀花,解不掉啊!

  狂野评分:★★★☆☆

  这类卡在标准/狂野模式的区别就在于:狂野模式是否有更加适合的“退环境”单卡,目前而言,单向“魔免”随从仅此一家,所以评分和标准初步类似。

  总体评价:

  很不错的中立紫卡,能进构筑,但是只和部分有buff的职业契合度比较好。

  亡语:召唤7个1/1虫子。(野兽)

  标准评分:★★★☆☆

  亡语效果相当于延迟了一回合,和奥妮克希亚相比,低1费,而且亡语不会因为一个大aoe而全gg,是个不错的预防AOE的大怪,可能这也是奥妮克希亚在构筑中没怎么出现过的原因。

  而类比”荒蛮之主卡利莫斯“的话,其实两张卡是完全不同的结算方式,”荒蛮之主卡利莫斯“是combo卡,而且选项更多,所以两者不具备比较性。版本初期一直都是各种尝试的过程,欢迎大家一起开心踊跃尝试各种套路,最终这张新卡进入构筑的具体表现会怎么样有待进一步考验。大哥流卡组带上巴内斯拉出来好像很不错?

  狂野评分:★★★☆☆

  狂野模式的8费相对更加丰满,不如选择无脑大螺丝?

  总体评价:

竞技场倒是一张很不错的卡哦,可以对比7费5/7,亡语召唤3个1/1鱼人。

  如果该手牌在你的手牌中,每当有一个随从死亡,法力消耗值便减少(1)费(原画与上面那位简直是兄弟)

  标准评分:★★★☆☆

  涉及到此类减费的机制,虽然自身必须在手牌中比较生硬,但是和标准中快速铺场(铺场萨,快攻德),蹭血斩杀的思路非常契合。在死了一波之后迅速利用减费了的755返场,能在一定程度上继续给对手施压。

  狂野评分:★★☆☆☆

  狂野中后期卡组AOE平均质量,相较于标准更高,单解也更为充足。同时,宇宙三家恐怖的回血能力会对快攻打死对手带来巨大的难度。因此,尽管755可以加强铺场快攻对于中后期卡组的优势,但是在狂野,这个改善非常有限。

  总体评价:

不错的减费机制非常契合铺场思路,在构筑有一定潜力,竞技场也比较优秀。

  嘲讽,剧毒。

  标准评分:★★☆☆☆

  剧毒效果有奇效,但是1攻还是显得太弱了,自己带上会显得很蠢。衍生卡出来倒是不错,比如进化,火门等等。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  狂野可以带的5费实在太多了,压根不会考虑带上这张卡。

  总体评价:

带上是鸡肋,衍生卡出来有用。进化被削弱还是被加强?看情况。

  战吼:摧毁敌方的武器。

  标准评分:★★★☆☆

  大软? 额,新版本的橙武收益都比较高,所以带软泥怪应该会比较多,555身材合格,吃到武器很赚。比较适合德鲁伊法师等带,因为带小软亏卡。但是,你为什么不带哈里森呢?难得“囚徒”新版本有用!

  狂野评分:★★★☆☆

  针对卡,和标准模式一样,

  总体评价:

哈里森的替代品,我为什么不选择哈里森?因为我穷,没有。

  在你的回合结束时召唤一个具有嘲讽的1/2软泥怪

  标准评分:★☆☆☆☆

  质量一般,要召两个12才不亏,召3个才赚。本身身材太差,很容易被白吃或者AOE解掉。

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  相较于淤泥535,亡语召1个12嘲讽,完全没有选择这张卡的理由,毕竟淤泥起码要吃两个伤害牌,而且亡语可以配合恩佐斯。

  总体评价:

质量太一般,在强度再高一档的新卡里非常一般。

  中立5费2/2白卡随从:战吼:使相邻随从获得+2/+2

  标准评分:★★★☆☆

  中立普通品质随从牌,5费2-2身材很一般,但是效果还不错,再给两个随从buff的情况下也相当于6-6的身材了,并不超模。但是可以对比和他类似的阿古斯。4费2-3,相邻随从+1+1并获得嘲讽,增益效果比阿古斯防御者强,但是没有嘲讽这也算是一处不好的地方。在快攻卡组中可以尝试去构筑。给随从加buff在随从交换上占据优势。

  狂野评分:★★★☆☆

  狂野模式中就显得比阿古斯强大得多,在配合铜须能获得更强大的buff。

  总体评价:

不错的一张随从牌,可以加进一些快攻卡组构筑,并且取得不错的效果。

  你的英雄无法成为法术或者英雄技能指定的目标

  标准评分:★★★☆☆

  本身身材优秀,对快攻很好用,而且特效可以有效阻止法术抢脸斩杀,逼迫法术斩杀的快攻分散伤害。

  狂野评分:★★☆☆☆

  虽然狂野也有法术斩杀的快攻(青海萨),但更多的快攻卡组倾向于随从斩杀(如蛋德、海盗战)而非法术。

  总体评价:

机制新颖,是继英雄潜行后的新效果,不论强度是否优秀,都是张有意思的单卡。防法术斩杀效果优秀。

  中立4费3/4蓝卡随从: 战吼:使你的手牌中随机一张武器牌的法力消耗值减少(2)点

  标准评分:★☆☆☆☆

  中立稀有品质随从牌,4费3-4身材弱一费。但是效果可以给手牌中的武器减两费总体来说还是赚了一费的。可能是因为新版本各职业都有传说武器,但是也没必要携带这张卡。另外他也有一个龙的属性,不过没什么用。优质的龙太多了。目前看来9职业都可以带这张卡来给武器减费,不过还是武器比较多的职业将这张卡构筑进卡组好一些,不然他在手牌武器不来就很卡手。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  在狂野模式中强力的武器只有战士的死亡之咬。

  总体评价:

  上限不高。用处不大的一张牌。

  战吼:恢复4点生命值。

  标准评分:★★☆☆☆

  身材略亏,特效赚。横向对比萨满锦鱼人水语者,本身不过载,虽然血回的的少了点,但仍然是后期卡组可选的优秀中立奶卡。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  和零食商贩比起来,这张卡在面对快攻的时候并不好,因此狂野不会选择这张新卡代替零食商贩。

  总体评价:

虽然从特效和身材上看是一张凑数卡,但本身强度还算看得过去,有进构筑的可能。

  中立4费5/1白卡随从:亡语:召唤一个5/1亡灵

  标准评分:★☆☆☆☆

  中立普通品质随从牌,4费5-1身材非常差,一血生物是非常容易被解的。横向对比3费5-1的岩浆暴怒者。多了一个亡语效果再召唤一次但是我认为没什么用。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  或许可以用它来玩一些亡语套路。

  总体评价:

  岩浆暴怒者,冰霜暴怒者,怨影狂怒者笑了。

  潜行,你的其他随从具有+1攻击力。(恶魔)

  标准评分:★★★☆☆

  对于铺场快攻而言,这张卡非常强,例如铺场萨或图腾萨,422瞬间可以把场攻提升很大一个层次,而且本身潜行在标准并不那么容易死。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  狂野AOE环境容不下这个随从,毕竟狂野中后期卡组比标准多,而且携带更多的AOE

  总体评价:

标准对于图腾萨或铺场萨都是一个巨大的提升,但狂野没有适合它的体系,而且在狂野,这个身材太过脆弱。

  战吼:对一条龙造成6点伤害。

  标准评分:★★★☆☆

  新版本的龙卡貌似不是很多,龙系列的主流卡组也不是特别多,而且6点伤害想屠龙还是有点困难的,key卡大蓝龙和伊瑟拉等都杀不死啊!局限性比较大,但是身材超级合格,即使不触发战吼也能用,所以,这张环境卡到底在新版本的表现如何还得看先版本龙系列卡组会不会流行起来。

  狂野评分:★★☆☆☆

  狂野模式龙系列卡组最多是就是龙牧了,如果多的话,用来当作一张环境牌也是不错的选择

  总体评价:

环境卡,虽然身材和个,但是使用局限性比较大。

  战吼:为所有友方角色恢复2点生命值

  标准评分:★★☆☆☆

  本身单卡质量非常可观,但是没有任何一个体系既站场又需要回血,导致这张卡无法进入任何主流标准天梯构筑。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  狂野中的龙牧是既站场,又依靠奶维持站场的卡组。但是由于龙牧法术的有限,这张卡不可避免地会稀释龙牧的龙浓度,反而不一定能提高龙牧强度,定位尴尬。

  总体评价:

竞技场卡,质量很不错。但是这种特效并不适合天梯卡组思路。

  战吼:使你的其他随从获得+1生命值

  标准评分:★☆☆☆☆

  对于快攻而言,全场加一血不如全场加一攻。因为,依靠全场+1攻特效多蹭的血绝对不比多站一轮差。而且,更高的攻击会带来更大的压力。

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  如果说标准+1血还有些许作用,那么,对于狂野来说,这个效果简直无足轻重。

  总体评价:

与其说这是一张可以合成的新卡,不如说是专门为了竞技场和稀释卡包质量而出的卡。

  在你的回合开始时,使该随从的攻击力变为4。

  标准评分:☆☆☆☆☆

  末日践行者换了个身材的版本,和末日践行者一样的问题。如果在0攻的时候被换掉等于3费奶4,完全不如上面那张444奶4

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  问题和标准一样,生效太慢

  总体评价:

旧卡换身材的马甲卡,或许配合牧师新职业随从橙会有大用?

  战吼:召唤一个2/3巨鼠

  标准评分:★☆☆☆☆

  稀释了进化萨的随机池,有可能进入铺场萨构筑

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  狂野没有任何体系需要这样一张不赚的单卡,因为在狂野,进构筑的随从基本都属于拍了就赚(砰砰博士,雷诺),或者下回合大赚的卡(卡扎库斯)。

  总体评价:

凑数卡,一般情况下竞技场都不选。

  中立3费2/1白卡随从:造成3点伤害,随机分配给敌方角色。

  标准评分:★☆☆☆☆

  中立稀有品质随从牌,3费2-1身材弱两费,效果相当于法师奥术飞弹,值一费。等于还亏了一费。总共也就值两费。法力水晶的设计是三费。实在是太弱了。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  在狂野模式中可以横向对比克苏恩信徒。其实相差不大。但是克苏恩信徒可以给克苏恩加buff,狂野配合铜须能加4-4的buff再打4.而这个随从就算配合铜须也只是6费两个奥术飞弹。

  总体评价:

  奥术飞弹怎么看。

  圣盾、剧毒。(野兽)

  标准评分:☆☆☆☆☆

  费用太高!这个特效如果是2费将有大用,3费几乎起不到任何作用。因为后期卡组不在乎你这1点伤害,铺场快攻唰唰唰打脸,311要到5费才能换两个随从,脸都被打肿了。

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  随从本身太亏,标准都没用何况狂野

  总体评价:

典型进不了构筑的凑数卡,竞技场或许有大用,毕竟前中后期摸到都不亏而且竞技场节奏慢。

  战吼:消灭一个攻击力为1或者小于1的随从。(机械)

  标准评分:★★★☆☆

  快攻卡组很可以带上的一张卡,杀末日,杀其他快攻卡组的前期随从都还不错,和炼金类似的功能卡,212相比炼金有点亏身材而且机械属性在标准模式不属于加分属性。相比之下,炼金师可能会更加灵活。具体实用不实用有待新版本环境的检验。

  狂野评分:★★★☆☆

  简单的针对卡,和标准评分类似。

  总体评价:

针对卡,相比控制卡组,快攻类卡组的实用性会更好。和炼金哪个好用,新版本比一比就知道了。

  亡语:获得3点护甲。(野兽)

  标准评分:★★☆☆☆

  没有体系可以携带,前期抽到小赚,5费以后就基本是废卡,上下限差距过大。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  没有体系可以携带,标准身材无嘲讽,特效亡语,注定进不了狂野构筑。

  总体评价:

效果太单一,一旦前期抽不到就和废卡差不多。

  嘲讽,圣盾。(元素)

  标准评分:★★☆☆☆

  没有攻击力还是比较弱的,就算能挡住2个攻击频率,相比圣骑士的正义守护者还是比较弱。1攻和0攻差异就是这么大。不过新版本在一定程度上巩固了安戈洛版本的元素体系,这张卡可以用来掩护末日之类的单卡

  狂野评分:★☆☆☆☆

  鸡肋,弃!

  总体评价:

不带! 实在太亏卡了,卡利莫斯的仆从发现倒是在有些情况下能有用。

  标准评分:★★☆☆☆

  凑数卡,增加了随机召唤的1费卡池。作为野兽随从,猎人倒是有机会带上,虽然1/3能够在1费回合强势站场,但相对小老虎的两个攻击频率,可能无法成为满编卡。

  狂野评分:★☆☆☆☆

  凑数卡。

  总体评价:

竞技场卡。

  战吼:随机为你的对手召唤一个法力值消耗为(1)的随从。

  标准评分:☆☆☆☆☆

  副作用太大了。1费随从并不缺乏32身材(烈焰小鬼)和23身材(翡翠蜂后),而且召唤出来下回合对方就可以攻击,一点都不理想。

  狂野评分:☆☆☆☆☆

  比标准还多了肉用僵尸等一众高质量1费随从,更容易坑自己。

  总体评价:

完全没法用的卡,甚至还能为对手召唤一个自己,难堪一用。

  以上就是新版本狗头人与地下世界中立新卡汇总,希望能给大家带来帮助!

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