绝地求生凉凉已经注定,蓝洞这群韩国人不会活的很滋润

来源:搜狐新闻 2018-06-16 13:29:00

根据steam的数据,绝地求生从2018年开始,人数就处于严重下滑的状态,短短四个月,人数暴跌50%,目前玩家正以平均每个月20%的速度在流失,而且这个比例还在持续增长,所以绝地求生的结局是啥想必很多人都已经心知肚明。那么绝地求生凉凉已经注定,那么我们今天就不讨论游戏本身,也不讨论其他的,仅仅讨论蓝洞这个公司本身。

相信许多弃坑的玩家都在骂蓝洞,但有一部分玩家持悲观态度:蓝洞赚了太多国人的钱,没了吃鸡也能活的很滋润。虽然这么说也没错,但是有一个误区,那就是蓝洞仅仅是"短时间内"活的很滋润而已。

国内由于手游泛滥,所以导致许多人认为游戏不就是随便做做就出来了?如果了解游戏产业,就应该知道"制作周期"和"游戏寿命"这个点。特别是绝地求生这种大型端游,不管是研发时间还是人力成本,都是相当恐怖的。绝地求生是H1Z1之后开始制作的游戏,所以即便是像绝地求生这种没有复杂系统,画质也算不上精致的游戏,也需要两三年的打磨。

或许又有一些人会说,EA,育碧不都是一年一部大作外加N部新作么?这就要从游戏厂商本身的实力来评价了。游戏界有两大土豪,美国高富帅EA和法式土豆(育碧)。

育碧就不用说了,唯一一个从雅达利时代活过来的第三方厂商,也是世界排名第一的第三方游戏大厂。刺客信条这些大IP先不说,光使命召唤系列都有三个制作组,IW,T组,大锤。这三个制作组制作时间相互错开,这才能有COD年货。而EA也差不多,北美第一游戏厂商,世界知名游戏大厂,财大气粗,手握战地系列,极品飞车系列,FIFA系列。

反过来看看蓝洞有什么,绝地求生就不说了,蓝洞在大陆唯一还算是有点名气的,就是TERA,没错,就是那个号称跟剑灵五五开的游戏,最后也是不了了之。可以说目前蓝洞手里就只有绝地求生这个游戏。

蓝洞确实赚了几十个亿不假,但绝地求生仅仅活了半年,即便是蓝洞完成绝地求生后立刻开启新项目,那么短时间内也难拿出像样的作品来续命,也就是说未来两年时间内盈利是不太可能。

蓝洞自从绝地求生大赚一笔后就致力于"改变"自身,先是把自己总部弄的牛逼哄哄,又是扩招一堆人来运营绝地求生,赚的钱基本上用在自身装扮上。然而不到半年绝地求生就成这个样子,现在蓝洞要养着这批人,又要应对绝地求生的危机,还要在新游戏投入成本。可以说短时间内蓝洞还算是活的比较滋润,如果下个游戏火不起来,蓝洞怕是要勒紧裤腰带过日子了。

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