GTX1070差点扛不住,今年的游戏都是要逆天啊!

来源:慕容云海 2018-08-12 11:29:59

今年的暑假过得是太有意思了!先是苦等三年的《逆水寒OL》不管怎么说是等到了,不但客户端就有50G之多,更过分的是进游戏之后我的Aegis3标配的可是i7-8700 16G内存和GTX1070 8G GAMINGX红龙游戏显卡,这配置在2018至少到现在应该还是很到位的主流游戏配置,尽管已经相当前卫的一套GAMING家族的电竞主机,在《逆水寒》中依旧是不可小视,在汴京城的大红桥上经常出现30FPS的警告帧数,内存占用更是能突破8GB大关,这让我挺郁闷的,一款网游能把我的宝贝儿逼到这个地步也是没谁了!

而按照我的写作习惯是在介绍测试的平台、细节或其他要注意的详情前都会用很长篇幅的文字来发泄我们编辑的激情,顺便来煽动大家阅读的热情,这或许有些类似古代的战前檄文,而在现在我们叫做序言。不过因为我以前从未玩过《怪物猎人》,所以没什么能吹牛的,干脆就直接介绍一下。《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

从很多已入游戏的玩友们反映它对平台的要求一点不比《逆水寒》低!我觉得我的Aegis3又有点悬了!我的Aegis3宙斯盾3主机是3月份开学前搞定的,有了它再有长假我提着它往返家和学校就非常方便了!为便携这一点选宙斯盾3绝对是正道。

微星的宙斯盾3Aegis 3-015(i7-8700 16G 2T 256G GTX1070 8G独显 Wifi WIN10)如果谁说这个配置还不够主流,那就真的是很昧心了,新版的宙斯盾3搭配的Intel第八代酷睿i7-8700处理器末代14纳米Coffee Lake架构,CPU主频3.7GHz动态加速频率4.7GHz,六核心十二线程,三级缓存12MB,总线规格DMI3 8GT/s,热设计功耗95W。这个U是八代中仅次于i7-8700K的版本,可以说是次旗舰了。至于微星的宙斯盾电竞主机我想也不用多废话了,配置科学,设计个性,典型的内外兼修型选手。

宙斯盾的两侧面特写,右侧倒吊式的显卡安装位比较罕见,这种设计最大限度的解放了机箱的空间,倒立式更缓解了显卡侧位安装时的重心下沉问题,此外还通过机箱侧盖上的金属镂空实现直接的环境空气换气,这将大大减轻GTX1070在小机身里的散热压力。而微星自家的GTX1070 GAMINGX红龙一直有着很棒的散热口碑。搭载了一颗全新Pascal架构的GP104-200核心,拥有1920个流处理器、120个纹理单元和64个光栅单元,Gaming模式下核心频率1582MHz,boost后可达1771MHz。此外,该卡还拥有静音模式和OC模式,频率分别为1506/1683MHz及1607/1797MHz。该卡拥有8GB GDDR5显存,显存位宽256bit,显存频率8108MHz。GAMING X系列显卡专属的Twin Frozr VI散热系统,显卡低负载时(GPU温度低于60摄氏度),显卡风扇停止转动,从而彻底消除噪音。显卡的散热器配备了5根纯铜镀镍热管,1根8mm,4根6mm,热管上方使用大面积纯铜镀镍底座,和热管焊接在一起。该技术可以让散热管和均热板完全契合,达到更好的散热效果。

宙斯盾3的正面设计也是兼顾了外观和散热的,四个大嘴巴张着开机后带RGB炫光,每张大嘴里带金属的防尘网,应该是有主动散热扇在其中的,前置控制在机箱中部的左右两侧,镀金的3.5mm音频口,隐藏式POWER键,前置全3.0USB口和高速3.1 TYPE-C齐全,其顶部还安装了一部DVD-RW的刻录机,以备不时之需。

左右侧盖上各有一把伸缩式的移动设备挂架,第一次用会以为是伸缩的WIFI天线。

机器的顶部是下倾式的有三道层次沟,是机箱顶部的散热孔位,末端是直连机身骨架的全金属便携提手,方便携行。

机器的尾部特写,一部台达品牌的1U服务器主动PFC电源在最下方的独立电源仓内,上倾式的主板和显卡IO接口并列排布,GTX1070 GAMINGX自然是全数字的接口的,ITX B360的IO则更加实用,其自带Intel内置的WIFI/蓝牙无线模块。总体上讲宙斯盾3的主机设计确实是近年来品牌电竞主机中首屈一指的,不管是空间利用率上,整体散热性上还是个性化处理上都是独具匠心的。

I7-8700处理器酷睿i7 8代8700适用类型台式机,制作工艺14纳米,核心代号Coffee Lake,插槽类型LGA 1151,CPU主频3.2GHz,动态加速频率4.6GHz,六核心十二线程,三级缓存12MB,总线规格DMI3 8GT/s,热设计功耗(TDP)65W,支持最大内存64GB,内存规范支持双通道,频率支持DDR4 2666MHz。

国际象棋测试支持CPU多线程,而且它做的是大量科学计算,所以经常被用来测试电脑的科学运算能力,该软件通过模拟AI思考国际象棋的算法来测试被测电脑的国际象棋运算能力。无论是从单核还是多核性能来看,全新的i7-8700相比上一代的同级别产品i7-7700都有着明显的性能提升,这不仅得益于新品采用了原生六核十二线程的设计,更是因为新一代睿频技术的助力,使得i7-8700单核主频最高可以达到4.6GHz。

鲁大师配置介绍,非常滑稽的两套硬盘的容量只识别了Intel 128G NVMe版本,滑稽。有点欣慰的是这次测试i7 8700跑分126134分,整体跑分382286,而Intel 128GB和Optane1TB的读写速度都没有体现出来,得分基本上只是NVMe接口读写速度的基本了。

3DMARK与PCMARK为同一家公司出品,并且同样历史悠久,Time Spy是其最新版本,对超高清、VR等应用进行了特化。在其测试项目里专门有一个CPU Test,主要考察CPU的物理运算能力。在图形测试项里主要是考虑的GPU性能,因为都使用的一块1060 6G显卡,所以总分6353,并不算高。

虽然《怪物猎人:世界》的画质完全不能算是精致,属于要建模没建模、要光影没光影的感觉,甚至颇有些PlayStation 3、Xbox 360时代游戏的感觉,但是让人很惊讶的是它的要求丝毫不低。测试的场景我们选择的是通过承接任务,在古老森林地图的南西营地开始部署,然后再沿着相同的路线奔跑,顺便杀死若干不会还手的食草恐龙,整体过程的时间是大致60-70秒左右,通过大家熟悉的Fraps工具截取测试过程的平均帧率。

我们能够看到如果要求1080p@60Hz,那么最少需要GTX 1070级别的显卡,旗舰级别的GTX 1080、RX Vega 64帧率都是在75 FPS左右,这很难叫人相信,因为在这夸张的硬件胃口的背后,你会发现《怪物猎人:世界》的画面表现拿不出手。GTX 1070、RX Vega 56作为目前的、或曾经的次旗舰显卡,都只能勉强跑在60 FPS的及格线左右,那么我们主流甜点级别的显卡呢?GTX 1060、RX 580的性能都只能在45 FPS,这种程度的帧率其实不算卡顿,但是跟60 FPS的流畅度相比还是有明显的观感区别。

最佳画质跟高画质的区别在漫反射、影像质量、材质、环境光遮蔽,立体描绘、层级细节这六项,其他设置都是相同的,其中影像质量、层级细节是支持动态调整的。我在将预设调整到最佳后。逐个降低这六项画质,看看哪些影响最明显,这里不赘述过程,最后发现最影响的性能的是漫反射、影响质量、层级细节这三项,将这三项降低后,在最佳画质基础上客制化的设置能达到57.97 FPS,明显要高于最佳画质。

《怪物猎人:世界》的优化好吗?并不好,硬件的胃口是很大的,尤其是跟它并不出众的画面相比,更加让玩家感觉疑惑:为什么这种不算精致、更不算写实的画面需要如此强大的硬件呢?如果要冲着最佳画质挑战的话,标准1080p分辨率需要GTX 1070这种级别的显卡,这本身也是怪物级别的胃口罢。

Aegis3的总体性能可谓中规中矩中显露着与众不同的提高,外观个性的让人一眼就能剁手。再测试性能发现其实际的组合8700处理器性能出色,GTX1070 8G能力可观,再加上Intel NVMe作为系统盘加上Intel Optane+932GBHDD的战斗组合真的是把所有现行磁盘能力诠释的很完美了!

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