《古墓丽影暗影》走火入魔难度打法及白金心得

来源:TechWeb 2018-10-12 07:19:30

《古墓丽影暗影》这款游戏的的白金难度并不高,下面就为大家带来《古墓丽影暗影》走火入魔难度打法及白金心得,感兴趣的朋友来了解一下吧!

其实白金难度不算高,不过有众所周知的奖杯BUG,白金成了个拼RP的东西。

总用时30+小时,具体还是看你走火入魔的通关时间。下面说说走火入魔,如果有犹豫玩不玩最高难度的玩家做个参考。

走火入魔建议二周目继承再开,大佬无视。

二周目继承的话难度上比神海4最高难度简单很多,如果摸过恶灵附身经典模式,走火入魔就不是事儿。

原因有几点:

一是装备技能继承,而且二周目有新的精英技能,推荐new+选蓝色的,上来有毒资源拾取翻倍,这代毒箭混乱箭依然逆天。

二是常规战斗敌人没什么招能秒你,全BUFF下你甚至可以硬刚。满防状态地方重甲喷子需要3下才能喷死你。地精也需要3爪子才能带走你,被箭和子弹爆头除外。

走火入魔你面对最强大的敌人,一是食人鱼,二是攀爬时的判定BUG。

食人鱼不说了,只要不上岸被缠上就是死。判定BUG就多了,莫名其妙的脱手,倒挂岩壁无法触发攀爬动作(绳子收到最短依然挂在那)。

下面对走火入魔做了点总结:

1 猎鹰试炼那段第二次开启中间的旋转木杆后可返回篝火存档,后半段容易失误。

2 地精车轮战+水车解密+逃亡+食人鱼通道中间没有篝火,剧情不可跳,失误了40分钟重来。车轮战磕药随便打,优先干弓手,弓手爆头+近战一刀可以秒劳拉。

解密和逃亡没啥说的,实在拿不准可以看看攻略视频记下路。食人鱼通道贴地走右侧,总体难度不大。

3 油田战 2个强制近战暗杀战+一个弓箭暗杀战+逃亡,完成两个近战暗杀战后可以返回篝火存档,磕感知难度不大,即便被发现了多用高低地形周旋。拿到弓后混乱箭一路杀过去无难度,逃亡我这里出了一次脱手BUG,总之养成跳跃攀爬时多按方块的好习惯把。

4 基督教会,板十字架前出门先存档,解密+3场战斗+1场逃亡,有毒箭和混乱箭战斗没有任何难度,逃亡只要不手滑就没问题,滑坡飞斧钩电线杆那建议稍微早一点跳,按晚了偶尔会跳不起来。

5 最终BOSS,战5渣,上来直接先满BUFF,BOSS可以行动前小怪用手枪什么的随便杀杀,BOSS可以行动后出小弟第一时间毒箭伺候,一边卡柱子喷子喂BOSS,BOSS火箭+小弟近战可秒劳拉。几轮下来最终过场动画。

关于收集奖杯BUG,完全看运气,除最高难度外想不触发这个BUG几乎是不可能的。虽然二周目可以补,文物列表什么的我觉得没多大意义,除非你记得所有文物的出处。总之还是做好二周目再收集一次的准备。

如果一周目卡的是完美主义,那就比较遗憾了。

咬紧牙关,看到有人问,需要磕忍耐药剂完成暗杀10次,只有暗杀才算。(设计略脑残的奖杯)

战斗杯杀敌次数是可以用读取上一个储蓄点来累计的,建议一周目优先做完。

火鸡杯可以参照另一个网友的图,基督教会那图中间的篝火存档,关闭游戏后重进,100%刷新。

最后说说游戏本身 玻璃心可以直接关了

可以说SE重置三部曲晚节不保,剧情和角色塑造都是硬伤,酱油的约拿拖后腿第一担当,除了泡妞就没做过什么具体的事。哪怕制作组给他个一技之长也不会沦落到现在这样。

奖杯BUG比较恶心。攀爬判定不严谨对于最高难度来说体验影响是致命的。同理恶灵附身经典模式的游戏崩溃。

不过驰骋于古墓遗迹之间,也有助于忽视上面那些负面的东西。抛开蹩脚的剧情,喜欢古墓题材的玩家还是能找到不少乐趣。

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