掠食:美丽的视觉和音频呈现,一款非常有趣的游戏!

来源:电竞集锦 2018-11-29 22:56:02

你知道《掠食》吗?好吧,如果你不知道我当然不怪你。Bethesda和Arkane没有把这个游戏推向市场,这对我来说意味着对冠军缺乏信心。他们也不愿意出版,这绝不是一个好兆头。然而《掠食》是一个不错的游戏和营销它可以为游戏做一些好事。这款游戏是对特许经营权的完全重新塑造,从我们第一次看到游戏时就可以看出这一点。Arkane Studios通过Dishonored游戏证明了他们的金属,这导致贝塞斯达让该团队负责这个2011年开发地狱的特许经营权.Pryy在美丽的视觉和音频呈现方面类似于Dishonored但在许多方面仍然不同。艺术很干净,并且受到Mirror's Edge的影响。

与Dishonored相比,这款游戏是一个更加雄心勃勃的游戏,特别是在讲故事方面。我这样说是因为提供一个非常陈词滥调的故事,但仍然设法保持有趣的事情需要技巧。约翰·F·肯尼迪在1963年的暗杀中幸存下来,这使他找到了太空计划并将人类送入太空更早。你正在扮演Morgan Yu,目前正在研究空间站Talos-1上。约翰·F·肯尼迪在1963年的暗杀事件中幸存下来,导致总统资助太空计划并将人类更早地送入太空。你正在扮演Morgan Yu,目前是研究空间站Talos-1。摩根醒来的时候几乎没有记住他的过去和船上的杀手外星人种族。这个故事大胆地走向奇怪的方向,这些方向令人钦佩并且大部分时间都在工作。游戏提供的不仅仅是典型的A到Z方向。您可以自由地探索这艘巨大的船只而不必担心这个故事。

然而,从一开始,故事中有很多曲折,让你把探索搁置一边,专注于主要任务,这在我的书中为开发者赢得了胜利。但即使有一个体面的故事,游戏也无法提升我们对主角的兴趣,也没有任何关于对手的独特或令人难忘的事情。这款游戏从死亡空间,生化奇兵,系统冲击等人的灵感中汲取灵感,但它并不像其他同行那样精致。游戏玩法与这些游戏非常相似; 玩家将获得各种能力,武器和力量,以帮助他遇到敌人和其他困难的情况。游戏中最有用的枪是GLOO Gun,它允许你在一个地方冻结模仿,这样他们就不会攻击,很容易让你把它们击落。你的库存中还有其他武器,包括近战武器。武器轮可以让你快速切换武器。

这是一个非常基本的,它是一个射手,但不像COD或战地那样。这是一个嵌入式射击游戏机制的动作冒险。此外,您的能力可以通过升级这是一个非常基本的,它是一个射手,但不像COD或战地那样。这是一个嵌入式射击游戏机制的动作冒险。此外,您的能力可以通过神经模式拾取器升级。你也可以制作神经模型。一些技能允许您破解计算机以获取信息,而其他技能允许更高的跳跃到达通风竖井。通过每个游戏,您可以尝试使用不同的能力自定义角色。使用你的能力你面对Typhon外星人的不同变化。

每个都有一些类似的设计,但表现不同。模仿是最烦人的类型,因为它们可以采取不同的形状并隐藏在环境中,突然从不知名的地方跳到你身上。随着时间的推移,这种遭遇会变得重复,变得更可怕而不是可怕。敌人变得纠缠而不是石化,这通常会给玩家带来严重的愤怒管理问题。人工智能操纵在这个游戏中几乎不存在,AI从2007年开始就很弱。战斗仍然很有趣,但这取决于你想要建立的角色类型。近战重属性可以提供更好的体验。

故事如何发挥取决于你在整个游戏中的一些选择。这增加了游戏的价值,并给出了跳回去以不同方式做事的理由。这款游戏为玩家提供了自由,可以根据游戏玩法和故事来定制每个游戏。它是以前Bethesda游戏的混合体,所以它可能无法吸引Bethesda粉丝群之外的观众。关于这款游戏没有任何新的或独特的东西,没有任何东西可以将非信徒推向Arkane。标题的配乐与设置相得益彰,非常有趣。它为玩家营造了一种紧张的气氛,在一些可怕的时刻之间增加了紧张感。

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