Ride 3评论:一个慷慨,有缺陷的赛车游戏

来源:小熊南瓜 2018-12-01 20:12:05

Ride 3是今年的第五个冠军(第五个!),也是最近在2015年开始的系列中的最新一集。那时候,如果有限的尝试给自行车爱好者自己的Gran Turismo,这是一个高贵的。两个轮子上的一些最传奇的机械装置一直奔跑,在这个过程中造成了太多的妥协。当时我非常喜欢它,但显然仍有一些工作要做,以便里程碑在前提下做好。

在那些干预年代 - 以及在2016年发布的快速续集之后 - 里程碑已经投入了大量的工作,而Ride 3则证明了这一点。这是一款功能强大的赛车游戏,拥有230辆自行车和30个赛道。他们是什么样的自行车 - 从咖啡馆赛车手到老式游乐设施,以及从他们的尾巴刺痛到更加看好的现代赛车手的250英寸的狡猾的2冲程 - 以及从西北200到Nordschleife经过Oulton Park和Sugo的赛道。这里有很多游戏,它经常是激动人心的东西。

然而,任何赛车游戏的衡量标准都不是在赛道,自行车和功能的总和中找到的,而是你可以从任何一辆单车和任何单一赛道中提取多少。Ride 3在这里很好地收获了,而且我已经失去了半个小时的自我热身,将一辆超级摩托车推到了极限位置,围绕着不可能的Cadwell Park攀登 - 林肯郡自己的迷你纽伯格林赛道。

有一种优雅的自行车问题,你不会真正使用四个轮子,制动距离延长,赛车线条更具延展性 - 而且一直存在暴力,这是自行车吸引力的关键部分。里程碑选择用一种平易近人的模型来驯服它的自行车,尽管它们仍然能够在加速时降压并在制动时松鼠。这一切都足够吸引人 - 在追逐自己最好的时光时很容易陷入恍惚状态 - 尽管我喜欢真正释放这些机器的狂热的选择,因为他们常常觉得它们被包裹在棉花里羊毛。

这是Forza-esque,基本上(完全有一个倒带功能可以擦除你无数速度的众多高边和低边),而其他地方Milestone则从Turn 10系列中获得更多灵感。职业生涯是主题系列和赛事的网格,随着时间的推移慢慢解锁,并通过Ride 3的丰富内容强加一些命令。问题是他们的解锁速度有点太慢了,而Milestone从Forza那里获得灵感,它是前一代人所看到的Forza,而不是那种将事情选择更加快速并且更容易添加邀请函的东西。相比之下,乘坐3是一种艰难的过程。

尽管如此,它还是能够最好地匹配大帐篷赛车的功能组合,还有一个功能齐全且功能强大的制作编辑器,可为每辆自行车提供深度选择的升级和配件,以及超薄照片模式。然而,没有任何逃避,你期望的顶级赛车游戏 - 一种往往不是华丽的视觉效果的流派 - 只是不存在。自行车本身看起来很漂亮,模仿细节,你感觉到了相当多的强烈热情,但是地方看起来跛行,由于光线不足和缺乏细节而减弱。

在这方面,Ride 3是一款非常原始的游戏 - 正如你可能期望的那样,它可以模拟两个轮子的毛茸茸的刺激,但往往不利于它。整个事情都有一些奇怪的错误和愚蠢的疏忽 - 在重放中丢失的阴影,或者在你甚至有机会越过终点线或过度热情的轨道之前大约20秒闪过屏幕的标志限制,可以使hotlapping不必要地令人沮丧,或过时的挑战要求,除非你把你的自行车戏弄到最大限度,这是完全不可能的。

然而,尽管如此,我非常喜欢Ride 3,它的粗糙边缘被Milestone对其主题所显示的激情所克服,如果你对摩托车艺术有任何热情,那么分享它是一种乐趣。与开发者。除了Brands Hatch的Grand Prix循环之外,你还能在哪里拿到Mike Hailwood的四缸500cc本田?Milestone一直威胁要制作伟大的摩托车游戏已有一段时间了,虽然Ride 3并不是它,但它与以往一样接近。

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