游戏史上脑洞最大的关卡,通关还要拔插头才行,还需要坐飞机?

来源:漫动说游 2018-12-02 18:25:16

在你过往的游戏历程中,一定遇到过一些设计精妙的游戏关卡,用匪夷所思的脑洞与创意,给原本在重复的迷宫中刷到快要睡着的你,打上一针提神剂,像是杀手狙击中利用黑球进洞挑拨离间的戏码,《我们的太阳》中利用现实里的太阳光给武器充能,《合金装备》中会偷瞄你储存卡的读心BOSS等等,都让你意识到游戏原来还可以这么玩,这些创意就像是游戏里的调味剂,满载了游戏设计师的鬼点子,而这些脑洞关卡也需要几句脑洞的方式才能攻略,像是调时间就会自动老去的狙击手BOSS,合上游戏机盖就会出现的神秘提示之类的,这些关卡挑战着你的尝试,一旦通过就能收获三倍分量的惊喜,因为好的创意没有明确的量来进行比较,所以小编今天给大家的分享不分排名先后顺序!那么咱们就来探索游戏史上那些脑洞最大的关卡吧!

第一个要说的关卡是《合金装逼》初代中,游戏中有一位名为精神螳螂的BOSS,他不是系列史上存在感最强的BOSS,但确是设计的最有趣的BOSS,甚至可以说是小岛秀夫脑洞的终极产物,他在设定上拥有读心的能力,而实际上它真的会读心,他会擅自读取你游戏机的储存卡,而为了炫耀读心术,他会说出你曾经玩过的游戏,让你真的有一种被看穿的感觉,更可怕的是他能够读取你手柄的操作规律并进行回应,所以想要打败它真的很难,然而一山更比一山高,玩家发现只要把插在1p的手柄拔下来插到2p来操作主角,这位精神螳螂就会一秒变弟弟,这个时候你既可以很轻松地将其乱枪打倒,这也就是世人津津乐道的拔插头大法!

第二个就是《塞尔达传说:幻影沙漏》利用触控笔在NDS掌机上控制飞镖的走向,利用麦克风吹灭蜡烛,甚至可以大喊加来和奸商砍价什么的,而最酷的,还是一个谜题小关卡,这个谜题需要你从上下屏幕的地图中找到能让游戏进行下去的线索,要知道,当年这个谜题可是卡了我整整一个小时,结果因为死活解不开又不想去查攻略,生气的盖上了DS跑去吃午饭,结果回来的时候谜题就这样莫名其妙的解开了,当时我也是一脸懵,原来,这个谜题需要你将上屏地图和下屏地图进行合并,也就是将手中的游戏机合上盖子然后再打开,这样他们就能合体成真正的样子了!也就是从那以后我终于可以义无反顾地念出那句人生信条,塞尔达传说天下第一!

最后说的这款游戏就是《暗箱》了,如果说压榨IPHONE的机能限制的游戏是《方舟》《暗影之枪》这些游戏,那这款暗箱就可以说榨干了IPHONE机的所有特制,游戏乜有宏大的场景,看到这个简陋的界面,你可能已经迫不及待想要关掉这篇文章了,然而就是这几个简陋的小方块却组合成了世界上脑洞最大的游戏之一,每个关卡的攻略方式都让你闻所未闻, 游戏里有些关卡需要你关掉WIFI才能通过,有些关卡需要你调高手机亮度有些关卡需要你关掉手机,有些关卡要求你在月圆之夜打开游戏,而做过分的关卡需要你携带手机搭乘飞机,飞到游戏所要求的高度才能通过,当然你也可以选择吧手机绑在孔明灯上让他单刷,不过是不是成本有点高了!这款游戏几乎利用到了手机上所有你能想到的传感器,无愧为手机平台上脑洞最大的游戏。

说起来游戏设计师们最让人佩服的,不是他源源不绝的超前想法,而他们总能把这些想法变成现实,每一个看似不起眼的小细节,都会让游戏充满温度, 每一串看起来毫无感情的代码背后,都深埋着对游戏的热情,对生活的热爱,对未来的憧憬,而他们想得到的东西也非常的简单,不过是你在沙海中看到海市蜃楼时一脸懵的表情,亦或者看到麦克被外星人丢回地球时的会心一笑,我想这就足够了,总能爱游戏中注入有事物的制作人,以及总能GET到其用心良苦的玩家,就像千里马与伯乐或许,这才是游戏生生不息不断发展的动力吧!

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